L’espace « nouvelles technologies » se développe au Pôle Jeunesse !
De nombreux projets (informatiques et robotiques) ont déjà vu le jour grâce à la technologie Arduino et Raspberry. Différentes créations ont ainsi été réalisées comme des bornes arcades et un photomaton.
Afin de dynamiser encore un peu plus cet espace, le Pôle Jeunesse vient de se munir d’une imprimante 3D BQ WITBOX 2 (une imprimante idéale pour un environnement familial, professionnel ou scolaire).
Le numérique vous intéresse ? Rejoignez Fred et le collectif numérique du Pôle Jeunesse pour réaliser de nombreux projets ludiques, que vous soyez débutants ou utilisateurs aguerris !